2019年Q3全球超休閑遊戲下載量及收入排名

2019-11-07 16:44:57 by 酷游网络


Sensor Tower 商店情報平臺最新數據顯示,2019年Q3全球超休閑遊戲下載量及收入排名。(本文圖片引用至網絡)


《Fun Race 3D》占據全球超休閑遊戲下載量第壹


來自土耳其發行商 Good Job Games 《Fun Race 3D》在全球App Store 和 Google Play 共獲得1.23億次下載,位列下載榜榜首。法國發行商Voodoo《水上公園-滑梯競速》 (aquapark.io) 以8360萬次下載量排名第2,白俄羅斯發行商 SayGames《Sand Balls》以6170萬次下載位列第3名。


與去年 Voodoo 和 Lion Studios 統治超休閑遊戲的情況有所不同,新崛起的土耳其發行商 Good Job Games 和 白俄羅斯發行商 SayGames 在當前榜單上優勢凸顯。Good Job Games 共有3款遊戲上榜,分列第1,第6和第19名,且都為3D遊戲。SayGames 上榜數量最多,達到5款,分列第3,4,7,14,16名。Voodoo 有3款遊戲上榜 (去年同期為7款),Lion Studios 僅有《快樂水杯》 (去年同期為3款)入圍。


1.png


用戶需求變化,帶來新的競爭格局


縱觀下載榜前10,3D休閑遊戲達到6款,包括跑酷遊戲《Fun Race 3D》,《Run Race 3D》,《水上樂園》,《翻轉吧瓶子》(Bottle Flip 3D),標榜3D的《Line Color 3D》和《堆棧球》。榜單後半段共有5款3D遊戲,包括3D拼圖《Polysphere》,3款體育遊戲《超級進球》(Cool Goal),《全民射手》(Shootout 3D) 和花式投籃《Flip Dunk》,以及《Color Bump 3D》。


如果說2018年以《球跳塔》,《戀愛球球》和《快樂水杯》等為代表的超休閑遊戲在全球掀起“益智”主題,那麽今年市場更青睞於“動作”屬性明顯的3D遊戲。這使得超休閑遊戲與休閑遊戲的界限不再那麽明顯,但玩法簡單,弱化成長,極致碎片化仍是超休閑遊戲的共性。


下載量分布:美國仍為第壹


這20款超休閑遊戲Q3期間在全球 App Store 和 Google Play 總共獲得7.9億次下載量,下圖為地區分布。美國仍是超休閑遊戲最大的市場,以將近1.1億次下載量排名第1,占Top20總下載量的13.8%。印度以7300萬次下載排名第2,占比9.3%。巴西以7000萬次下載排名第3,占8.9%。


2.png


應用內購收入《磚塊消消消》占據第壹


應用內購收入方面,獵豹移動《磚塊消消消》以超過620萬美元的收入拿下收入榜冠軍。德國發行商Playgendary的3D拼圖遊戲《Polysphere》以460萬美元的收入排名第2,韓國發行商MOBIRIX《磚塊破壞冒險》以150萬美元收入排名第3。


會員訂閱顯優勢


雖然《磚塊消消消》和《磚塊破壞冒險》玩法類似,但《磚塊消消消》的應用內購收入主要來源於7.99美元的周會員訂閱,而《磚塊破壞冒險》暫未提供會員訂閱。另外榜單排名第2的《Polysphere》,最受歡迎的應用內購同樣是7.99美元的周會員訂閱。


對於發行商和核心玩家來說,提供贈送道具和移除廣告的會員訂閱服務無疑是壹種雙贏,雖然廣告收入仍是這類遊戲的主要收入來源。


3.png


超休閑遊戲應用內購收入達2100萬美元


這20款超休閑遊戲Q3期間在全球 App Store 和 Google Play 總共獲得2100萬美元應用內購收入,下圖為地區分布。


4.png


美國以將近1200萬美元排名第1,占Top20總收入的57.4%。英國以超過110萬美元排名第2,占比5.4%。日本緊隨其後排名第3,占5.3%。